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Autodesk Shotgun 引领未来的制作管理

Shotgun 新增了人工智能排期

支持时间线剪辑和资产全生命周期管理功能以提升创造力和生产效率

由于市场日益全球化、新的片场和工作室的安全指南逐步出台、以及新技术带来的机会,使得传媒娱乐行业对工作流程提出了新的要求。基于对 Consilium 技术的收购,Autodesk, Inc.(NASDAQ:ADSK,“Autodesk”) 近期宣布,Shotgun 软件新增了由机器学习驱动的人工智能排期功能,将支持用户制定更准确的投标、排期和资源规划决策。长期以来,Shotgun 一直坚持采用开放标准,提供集成与任务关联的时间线编辑/视觉特效(VFX)工作流,以便用户在最新的场景编辑结果中查看实时的特效镜头。资产全生命周期管理功能目前尚处于初期开发阶段,其将建立在 Autodesk Forge 平台上,从而实现跨团队和工作室的资产共享并相互协作。

人工智能排期

Autodesk 正在将机器学习引入到制作管理中,Shotgun 中的人工智能排期功能目前处于早期测试阶段。对于制片和制片经理而言,以人工方式优化排期和资源规划所带来的复杂挑战将不复存在,今后这两项工作将变得更具灵活性、可控性和可预测性。此功能让制片得以更快地制定更准确、更灵活的计划,进而帮助他们的团队制作出卓越的作品。 

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定格动画公司 LAIKA 位于美国俄勒冈州波特兰市,该公司制作一部电影通常需要创作出成千上万套的布景、道具、木偶和服装。更艰巨的任务在于,他们必须在各个小组之间协调工作,而排期是这个大型电影制片厂的重要环节。LAIKA  公司流程技术总监 Michael Nowakowski 说道:“第一次成功地将时间轴从 Consilium 重新排进 Shotgun 的时候,我们感到非常惊喜!从此,我们无需手动完成 12,000 个任务,只需点击一下按钮,就可以回到 Shotgun 上进行日程安排。而随着 Consilium 的人工智能排期功能被直接内置到了 Shotgun 中,我相信这将有助于我们在不久的将来实现更大的收益。”

支持时间线剪辑

Autodesk 正在利用开放标准来增强 Shotgun 对时间线编辑的支持,从而消除视觉特效和编辑团队之间可能出现的沟通差异。这将使设计师能够在最新编辑摄取的上下文中访问和查看他们的工作成果。如果编辑发生更改,视觉特效团队也能立即做出响应、跟踪和检查新的编辑内容,并确保能根据剪辑的最新状态做出最佳的创意决策。 长期以来,Autodesk 一直倡导跨产品间的开放标准,这将为个人艺术家或寻求优化流程的工作室带来巨大的好处。这也开启了可扩展性和自动化功能,为用户创建插件提供了可能。例如,Shotgun 联手合作伙伴 X2X 创建了一个插件,可以将片场和编辑数据直接从 Adobe Premiere Pro 导入到 Shotgun 上。这个定制工具是专为《终结者:黑暗命运》的制作团队开发的,但欧特克正计划将更广泛的时间线编辑的集成和支持纳入到 Shotgun 中。 《终结者:黑暗命运》的视觉特效编辑 Jon Carr 说:“当你每天要处理并审阅数百个版本镜头的时候,如果能够选择所有镜头,点击执行,然后依靠工具自动将这些镜头直接剪切到时间线上,这简直是不可思议。这会让导演和执行人员可以更快速、更容易地进行审核,还能更迅速地将修改意见反馈给视觉特效供应商。现在,我在几分钟之内就能剪辑数百个镜头,而之前同样的工作需要花上好几个小时。”

资产全生命周期管理

据来自 Autodesk 总部的信息,Shotgun 的研发团队正在加大投入,目标是建立基于开放标准、功能全面的资产管理系统。这项技术将使工作室能够在项目的全生命周期中进行跨团队、跨工作室的管理,并实现资产共享。为了实现向远程网络工作室的飞跃,Shotgun 将丰富的资产管理功能引入到了 Autodesk 广受好评的 Forge 平台中。 传媒娱乐业正在不断发展,而通过预览 Shotgun 中全新的人工智能排期、资产全生命周期管理和剪辑时间线技术,则使我们得以窥见未来的制作管理。有关这些技术的更多信息,请点击阅读原文进行预览。

阅读原文


(欧特克Autodesk )

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