鞋楦是鞋的母体,又是鞋的成型模具。它不仅决定着鞋的造型和式样,更重要的是决定着鞋能否穿着舒适,起到保护脚的作用。【1】在数字化技术快速发展的今天,鞋楦的设计及制作需要从传统的手工制作的方式逐渐的转换为手工与数字化设计相结合的方式。鞋楦的数字化设计能快速的对鞋楦进行量化的修改,大大提高了生产效率。
Delcam CRISPIN是一款基于PC运行的专业制鞋CAD/CAM系统,是目前唯一能同时提供复杂形状鞋底和鞋面设计和制造的CAD/CAM软件系统。本文主要介绍Lastmaker软件在数字化鞋楦设计调整上的应用。
鞋楦调整功能
Lastmaker软件提供多方位的鞋楦设计及调整工具,可以快速精确的对鞋楦进行调整。如图1所示
图1 Lastmaker软件调整工具
鞋楦调整
2.1鞋楦输入
在鞋楦数据库里选择鞋楦,对鞋楦进行查看,通过“控制平面”开启鞋楦各部位控制曲线,通过剖面选项中的各项功能来增加鞋楦的控制平面。如图2、3所示。
图2鞋楦输入 图3 查看鞋楦控制平面
2.2 鞋楦参数调整
对鞋楦的基本参数进行调整,选择“调整”工具进行基本数据的调整(鞋头翘度、后跟高度以及楦头长度等)。或者使用“高级编辑”工具对鞋楦的参数进行细微调整,系统并全面的对鞋楦各部位数据进行调整。如图4所示
图4 鞋楦参数调整工具
2.2.1 鞋楦后跟高度以及鞋头翘度调整
对输入的鞋楦可以进行后跟高度以及鞋头翘度的调整,可以通过定量的数据输入或者手工拖动的方式进行精确并快速的修改鞋楦数据。例后跟高度调整前后变化如图5(a、b)所示。
a b
图5 后跟高度调整前(a)和调整后(b)
2.2.2鞋楦鞋头长度以及后身长度的调整
通过高级编辑里的指令对鞋头长度以及鞋楦后身长度进行快速调整,可以通过输入量化的数据进行调整,也可以通过手工进行调整,鞋头长度调整前后的对比如图6(a、b)所示
a b
图6 鞋楦鞋头长度调整前(a)和调整后(b)
2.2.3鞋楦表面曲面调整
在软件中能快速的对鞋楦肉体摆布的曲线进行调整,通过“调整-部位-帮面”的程序选取鞋楦剖面进行调整。如图7所示
图7 鞋楦帮面肉体调整
2.2.4鞋楦曲面调整
通过轮廓工具对鞋楦背中线、后弧线以及底口线等基本控制线进行快速调整,或者通过“卡板”工具进行调整。如图8所示为背中线的快速调整。
图8 鞋楦背中线调整前后对比
鞋楦拼接
Lastmaker提供了便捷的“鞋头互换”功能,通过此操作能快速的对两个鞋楦进行鞋头的互换改变,达到快速更换头型的效果。使用“切除”工具对两个鞋楦进行处理,一个保留后身,一个保留鞋头,然后使用“鞋头互换”工具拼接头尾并调整相应的位置得到满意的鞋楦。如图9(a、b、c)所示
a b
c
图9 鞋楦拼接前(a)、位置调整(b)和拼接完成后效果对比(c)
鞋楦靴筒制作
在鞋楦设计中,可以快速的对单鞋进行靴筒的升高,通过靴筒剖面的调整快速表达设计师的想法。如图10(a、b)所示
a b
图10靴筒参数调整(a),调整后的效果(b)
结语
Delcam CRISPIN Lastmaker在鞋楦设计以及鞋楦调整修改方面能快速精确的表达客户需求,把鞋楦的设计能更好的量化;同时通过数字化的管理,可以建立专门的鞋楦数据库,方便数据管理。软件具有强大的编辑修改功能,能快速对鞋楦的参数进行调整,大大提高效率。鞋楦是鞋的灵魂,通过数字化平台可以更好的设计鞋楦,让鞋楦更好的指导鞋的设计。
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