一、介绍:
奥赛罗(Othello)棋,又叫反棋(Reversi)、黑白棋,苹果棋,翻转棋,英国人Mr.Waterman于1888年发明的,Messrs. Jacques正式发表,名称Reversi ,棋盘共计64个方格,对应有64个棋子,棋子正反两面分别蓝色和黄色,后来受国际跳棋和西洋跳棋的影响改为对比更为鲜明的黑白色。后来由日本人长谷川五郎加以改进,借用莎翁名剧奥赛罗(othello)命名,并重新流行,国内习惯上称之为黑白棋。
二、游戏目标:
游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。
三、开局约定:
在棋局开始前,先把两个黑棋和两个白棋交叉放在棋盘中央,黑子放在e4和d5,白子放在d4和e5。
黑方先下,然后双方交替着子。
四、落子规则:
将棋子放在棋盘的空格内,在横、竖、斜八个方向的至少某一方向上有自己的棋子呼应,且新子和呼应子之间有连续的对方棋子。
五、翻子规则:
八个方向中任一方向上,被夹在新子和呼应子之间的、连续的对方棋子将被翻转,成为自己的棋子。
六、胜负判定:
棋盘下满以后,以棋盘上棋子多少来判断胜负。
如果一方在棋盘上没有地方可以下子,则取消一次下子资格,称罚步。若双方都无处可以下子,棋局结束,棋子多的一方获胜。
在棋盘还没有下满时,一方的棋子已经被对方吃光,则棋局也结束,将对手棋子吃光的一方获胜。
七、超级奥赛罗:
棋盘大小可以定制,但建议选用6~18,且以偶数为宜。盘面大了,计算量大,翻手为云,覆手为雨的机会就更多。
八、软件信息:
Publisher:雅阁软件(YagerSoft)
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